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Dungeons & Dragons, le film (2023) 587

Forums > Communauté > Le JdR fait parler de lui dans les medias

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Quand on est face à Shazam 2, John Wick 4, et super mario, sachant que les budgets cinema ne sont pas extensibles, je trouve que c'est pas mal en vrai (qu'on aime ou pas ceux que j'ai cité, ils n'en sont pas moins des blockbusters)

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Le film peut encore s'en sortir grâce au bouche à oreille 👍

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Dox

Faut relativiser tous les compteurs ne sont pas encore pris en compte.

Si on en crois le box office 157M$ c'est sans compter la France et il y a encore BEAUCOUP de pays où il n'est pas sortit / présent.

Box office D&D

Si on compare à John Wick qui lui est sortit dans 72 pays alors que D&D dans 48. Il y a encore du potentiel dans les salles. Après je doute qu'il break even mais comme on a jamais le coût de com...

Box office pour J. Wick

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Et bien on y est allé cet après midi avec madame, et on a adoré.
Ce qui est dingue c'est de se dire que j'ai pu reconnaître tous les sorts lancés, et dans l'ensemble assez peu d'erreur de règles.

C'est vraiment un actual play à gros budget ce film.

Ombreloup

Ouah!!

c'est une critique assez ambigue!

et dire que beaucoup de personnes critiquaient la trilogie des avatars parceque cela faisait "trop jdr" pour un roman !

là nous avons un film calqué sur les règles de jdr que beaucoup semble adorer!!

mon avis ne change pas et , au vu, de ton retour (et ceux concernant l humour du film), je préfère de loin ce filmange

Ce message a reçu 2 réponses de
  • Spark5262
  • et
  • Ombreloup
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MASTER

Sans avoir vu ni l'un ni l'autre plaisantin - avec en plus des sujets /traitements/forme/ton/publics cibles... Qui different totalement.

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Je viens de voir le film et je me suis bien amusé. Du popcorn movie réussi.

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MASTER

Y'a littéralement le nom du dit jeu dans le titre. C'est l'inverse qui serait étonnant.

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et dire que beaucoup de personnes critiquaient la trilogie des avatars parceque cela faisait "trop jdr" pour un roman !

Y a vraiment des gens qui pensaient ça de la trilogie des avatars surpris

Je l'ai justement relue le mois dernier, j'ai pas du tout cette impression (et je me dis que si ça devait être transcrit en partie, elle serait bien triste malade)

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Renfield

Mais c'est bien là le problème pour moi.
Faire des références meta oui mais là ça va au delà, dans les films adaptés de jeu vidéo type Uncharted, on a des références au jeu mais les personnages sont des personnages ce qui n'est pas le cas ici et c'est vraiment dommage.
Après c'est un choix, ça n'en fait pas un mauvais film du tout mais personnellement ça m'a totalement sorti du film et je vois pas l'intérêt d'une telle proposition.
( Mais je comprends bien que ça puisse plaire)

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Kars

Bah c'est je trouve ce qui permet un poil de méta subtil, sans aller vers ce que certains attendaient (un côté Jumanji où l'on verrait les joueurs ou du moins les règles) qui aurait à coup sûr perdu le public et n'aurait pas forcément donné un résultat divertissant. Le choix a été de mettre en avant l'histoire, et même si l'aspect jeu et les références sont en partie visibles, elles restent globalement implicite et ne sont pas au centre. Cela permet aux rôlistes cette double lecture, sans perdre les autres. Je trouve le choix judicieux.

Contrairement à une oeuvre classique, je trouve qu'appuyer le côté archetypé des personnages est justement complètement légitime pour un film qui transcrit le principe de DnD.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Kars
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Rod KAR120C

Tu t'attendais à un film fait pour uniquement parler aux joueurs de DnD. Outre que cela n'a pas forcément un intérêt fou, on ne peut pas faire un film grand public avec un public si restreint.

Surtout lorsque le but du film est, ne nous cachons pas, d'amener des gens vers la licence. Tu dois forcément être plus ouvert vers un public plus large.

Et même, je pense que le public DnD est davantage séduit par des références suggérées, le jeu de reconnaître les sorts, etc... , qu'une sorte d'application filmée de règles qu'ils connaissent déjà.

Après, je conçois qu'un film d'aventures plus épique aurait été dans l'absolu plus intéressant. Mais là on parle de tout autre chose : clairement ce n'est pas ce à quoi tendait ce film, qui se veut avant tout un film de divertissement familial, ce qu'il arrive agréablement à être je trouve.

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Pheldwyn

Je vois vraiment pas en quoi l'histoire a été mise en avant, les personnages n'ont pas du tout des réactions de personnages et je pense que quelqu'un qui ne connaît pas le jdr va tout de suite sentir que quelque chose ne va pas dans leurs réactions.
Mon problème c'est pas les références, c'est vraiment le comportement et l'écriture des personnages.
Est ce que c'est légitime? Peut être peut être pas, je pense pas qu'on puisse parler de légitimité pour ce qui est juste des choix d'écriture.
Après c'était juste mon avis personnel; le choix a l'air d'avoir plu mais pour moi il aurait fallu soit aller totalement dans le meta à la jumanji où effectivement les personnages seraient les joueurs ou privilégier l'histoire et que les personnages soient cohérent avec l'univers mais pas cet entre deux qui n'a pas vraiment de sens je trouve.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Pheldwyn
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Moi c'est la chanson de Mylene Farmer qui m'a posé le plus de problème dans le film ! Je me suis demandé : "Pourquoi ?" Une bonne musique de film sur la fin aurait été 100 fois mieux.

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  • Pheldwyn
  • et
  • Galadorn
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Faut relativiser tous les compteurs ne sont pas encore pris en compte.

Si on en crois le box office 157M$ c'est sans compter la France et il y a encore BEAUCOUP de pays où il n'est pas sortit / présent.

Box office D&D

juste pour info les chiffres français sont remontés et sont comptés ..

Après je ne pense pas qu'il manque tant de marché que ça et je ne suis pas sur qu'ils vont sortir D&D dans d'autres pays ..

Paramount film mets ces films en offre streaming généralement à moins de 60 jours de la original release date, donc on peut s'attendre à peu de sortie maintenant.

Au niveau du chiffre ... c'est pas une catastrophe mais c'est loin d'être une cash machine. Faudra voir le coté goodies, le pay to view, ect, ect.

De mon point de vue, ils évitent le pire et rien n'était gagné tant le passé jouait contre eux. Je pense qu'il est à sa place.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Rui
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Sur le fil de discussion Séries télé et popcorn sur canapé, Carambouilleur nous a annoncé qu'une série télé allait probablement suivre...

Ils vont donc trouver un moyen de rentabiliser encore plus les choses... Mais vu que le but était surtout de faire de la publicité à D&D, ils sont d'ores et déjà gagnants (en général, une pub, ça coûte de l'argent, ça n'en rapporte pas). On peut donc dire qu'ils ont parfaitement atteint leur objectif.

En plus, comme le film est divertissant (même si ce n'est pas du "grand cinéma" - ce dont on se doutait dès la bande d'annonce), on y gagne nous aussi. C'est bien plus agréable qu'une simple pub qui viendrait interrompre une émission qu'on est en train de regarder à la télé ou sur ordi !

Je vais le voir demain avec ma femme et un ami, rôlistes eux aussi.

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Tu t'attendais à un film fait pour uniquement parler aux joueurs de DnD. Outre que cela n'a pas forcément un intérêt fou, on ne peut pas faire un film grand public avec un public si restreint.

Surtout lorsque le but du film est, ne nous cachons pas, d'amener des gens vers la licence. Tu dois forcément être plus ouvert vers un public plus large.

Et même, je pense que le public DnD est davantage séduit par des références suggérées, le jeu de reconnaître les sorts, etc... , qu'une sorte d'application filmée de règles qu'ils connaissent déjà.

Après, je conçois qu'un film d'aventures plus épique aurait été dans l'absolu plus intéressant. Mais là on parle de tout autre chose : clairement ce n'est pas ce à quoi tendait ce film, qui se veut avant tout un film de divertissement familial, ce qu'il arrive agréablement à être je trouve.

Pheldwyn

Non pas uniquement pour les joueurs de DnD bien sur mais j'aurai aimé quelques références à certaines règles bien spécifiques comme je l'ai déjà dit. Pas besoin d'en mettre des tonnes ni qu'elles soient trop longues mais une par-ci par là...
Je vois que la majorité a apprécié de reconnaitre les sorts mais je continue de penser que c'est un peu léger. D'autant que les combats sont tout de même bien loin de ce qu'on peut expérimenter autour d'une table et voir une "barbare" se battre comme un moine me "choque".

Encore une fois ça n'est pas un si mauvais film juste que l'apport de DnD ici se limite au fun de reconnaître des sorts et des mobs et entendre les noms du Lore...

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Carambouilleur

Bah je n'ai personnellement rien contre Mylène Farmer, mais c'est vrai que ce n'etait pas franchement dans le thème.

Mais ce n'est pas la première fois que je'entend un générique en total décalage avec un film.

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Kars

L'histoire mise en avant par rapport à l'aspect jeu, j'entends.

Je veux dire qu'ils ont pris le parti de faire une histoire qui pourrait être un scénario de JdR, et justement pas celui de montrer un scénario de JdR, avec des joueurs et des règles.

Bref les personnages sont des personnages avant d'être des incarnations de joueurs : cela aurait pu être un autre parti pris, mais qui aurait à mon sens attiré moins de monde.

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Je pense comprendre ce que veut dire Kars. Les héros ne sont pas des héros classiques : leur réaction fait penser à des personnages joués en jdr, avec des gaffes, etc. Je trouve que, justement, c'est tout l'intérêt du film, car si on avait des personnages dans une histoire fantasy qui se tienne, avec un background profond et du "réalisme", on s'éloignerait de D&D en tant que tel.

Il faudrait alors faire un film utilisant le décor Forgotten Realms mais sans l'étiquette D&D alors. Maintenant, je ne pense pas que les settings D&D (ou même de jdr) soient les plus adaptés pour cela. La créativité des œuvres littéraires de fantasy sont quand même un ton au-dessus des settings de jdr créés ex nihilo. Il suffit de voir les romans D&D pour voir que l'exceptionnalité est rarement au rendez-vous ; on ne tombe pas de sa chaise. Si je suis producteur et que je veux faire un film de fantasy sérieux, voire dark, ce n'est pas dans ce pan de créativité que j'irais piocher.